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Le compendium

Avec l'aide d'Onizuka du forum : 
 
Arme 52% 
 
Duo d’épées : (Lloyd) 
 
Glaives matériels: Arme composée d'un glaive de feu et d'un glaive de glace. 
Dent de dragon : Epée longue fabriquée avec une dent de dragon 
Défenseuce : Epée utilisée en attaque comme en défense 
Epée en bois : Bien qu’en bois, reste une arme redoutable 
Kotetsu : Excellent katana fabriqué par l’artisan légendaire du même nom 
Larme d’Ange : Epée projetant l’image d’une larme d’Ange 
Masamune : Katana très tranchant. Surnommé « l’Amputeur » 
Mumeï : Epée très acérée. Son forgeron est inconnu. 
Muramasa : Katana si aiguisé que les ennemis ne sentiront rien 
Rapière : Epée conçue pour les coups d’estoc 
Rapière Wasier : Rapière ayant appartenu à un grand seigneur 
Rapière sacrée : Epée sacrée conçue spécialement pour les coups d’estoc 
Sabre de chevalier : Sabre destiné aux chevaliers du Roi 
Sinclaire : Sabre retravaillé pour mieux fonctionner 
 
Dague : (Zélos et Kratos)  
 
Dague de cristal : Belle dague faite d’un métal mystique 
Gladius : Dague d’acier soigneusement forgée 
Stylet : Arme facile à utiliser en raison de sa petite taille. 
 
Anneau : (Colette) 
 
Chakram : Conçu pour revenir vers celui qui l’a lancé. 
Chakram lumineux : Chakram de lumière. Semblable au sort Souffle acéré. 
Chakram piqueur : Arme circulaire conçue pour le combat. 
Chakram solaire : Chakram ayant la forme du soleil. 
Chakram volant : Chakram léger. Idéal pour jouer avec Noïshe. 
Chakram étoilé : Chakram dont la trajectoire rappelle une traînée d’étoiles. 
Toroïde : Surnommée « la Pièce ». Son procédé de fabrication reste inconnu. 
 
Kendama : (Génis) 
 
Cor Leonis : Signifie « Cœur de lion ». Arme des braves.  
Croix du sud : Arme conduisant à la victoire. 
Danseuse sombre : Arme invoquant les ombres des ténèbres. 
Etoile brillante : Arme étincelante quand on la manie. 
Etoile colorée : Arme colorée à manier avec force pour infliger de lourds dégats. 
Nova : Boule attachée par une corde à un manche en bois. Peu puissante. 
Orbite glacée : Arme de glace, froide au toucher. 
Tonnerre : Arme électrique pour mettre l’ennemi KO. 
 
Bâton : (Raine) 
 
Baguette : Simple baguette en chêne. 
Bâton : Bâton béni par des Dieux. 
Bâton d’Hanuman : Bâton ayant autrefois appartenu à un héros légendaire 
Bâton de combat : Bâton permettant de terrasser l’ennemi. 
Bâton runique : Bâton mystique orné d’une rune gravée dans le métal. 
Sceptre foudroyant : Sceptre renfermant le pouvoir de la foudre. 
 
Carte : (Sheena) 
 
Acalanatha : Carte orné d’une image d’Acalanatha. 
Carte de l’eau : Carte ornée d’une image d’oiseau. Résiste a l’eau. 
Carte de la foudre : Carte ornée d’une image de souris. Résiste a la foudre. 
Carte de la glace : Carte ornée d’une image de loup. Résiste a la glace. 
Carte de la terre : Carte ornée d’une image de taupe. Résiste a la terre. 
Carte du feu : Carte ornée d’une image d’ours. Résiste au feu. 
Carte du vent : Carte ornée d’une image de chat. Résiste au vent. 
Vajra : Carte orné d’une image de Vajra. 
Yaska : Carte orné d’une image de Yaska. 
 
Epée : (Kratos et Zélos) 
 
Epée d’Ether : Epée indestructible faite d’une substance étrange et invisible.  
Epée de l’eau : Epée magique possédant le pouvoir de l’eau. Sa lame est toujours humide. 
Epée de la foudre : De l’électricité parcourt la lame de cette épée. 
Epée de la glace : Epée faite de glace aussi claire et pure que le crystal. 
Epée en acier : Simple épée en acier. 
Epée laser : Epée de lumiere utilisant une technologie ancienne. 
Epée longue : Epée en fer longue d’un mètre. 
Flamberge : Epée dont la lame rappelle une flamme. 
Sabre des sables : Du sable s’en échappe à chaque coup. 
 
Hache : (Présea) 
 
Francisque : Hache en fer facile à manipuler. 
Grand tomahawk : Hache frappant les ennemis avec une précision mortelle. 
Hache d’ogre : Hache à la lame aussi grande qu’un ogre. 
Hache de combat : spécialement conçue pour le combat. 
Hache en croissant : Hache à lame en forme de croissant de lune. 
Hache en mythril : Hache en mythril, un métal aux pouvoirs mystérieux. 
Marteau de guerre : Marteau énorme conçu pour produire des attaques puissantes. 
Pic de combat : Marteau possédant un pouvoir de destruction supérieur. 
 
Grèves : (Régal) 
 
Grèves de force : Grèves renforcées augmentant la force. 
Grèves de l’eau : Grèves possédant le pouvoir de l’Esprit de l’eau. 
Grèves du feu : Grèves possédant le pouvoir de l’Esprit du feu. 
Grèves en cuir : Grèves constituées de cuir. 
Grèves en fer : Grèves constituées de fer. 
Grèves en mythril : Grèves en mythril, un métal aux pouvoirs mystérieux. 
Jambières de luxe : Grèves dont le métal est incrusté de diamants. 
Jambières maudites : Arme maudite par des esprits maléfiques. 
Jambières à cristaux : Arme dotée de cristaux mystiques. 
Venin : Arme faite de crochets de serpent venimeux. 
 
 
 
Armures (corps) 69% 
 
Armure : 
 
Armure en mythril : Armure en mythril, un métal aux pouvoirs mystérieux. 
Brunnhilde : Armure forgée avec une technologie spéciale du Cruxis. 
Cotte : Cotte de maille épaisse pour le haut du corps. 
Cotte argentée : Armure en argent. 
Cotte dragon : Cotte de maille faite d’écailles de dragon protégées par un sort. 
Cotte de fer : Armure recouverte de plaques de fer pour le haut du corps. 
Cotte runique : Armure mystique ornée d’une rune enchâssée dans le métal. 
Cotte stellaire : Armure forgée selon la magie stellaire. Résiste au feu. 
Cuir lamellaire : Armure délicatement taillée dans un cuir de la meilleure qualité. 
Cuir rigide : Armure faite de plusieurs couches de cuir épais. 
Cuir souple : Armure faire de plusieurs couches de cuir souple n’entravant pas la mobilité. 
Haubert : Armure faite de petites plaques métalliques jointes par des mailles. 
 
Plastron : 
 
Plastron en argent : Armure en argent ornée de motifs décoratifs.  
Plastron en cuir : Armure taillée dans le cuir tanné. 
Plastron en fer : Armure renforcée par du fer. 
Plastron en mythril : Armure en mythril, un métal aux pouvoirs mystérieux. 
Plastron lunaire : Armure forgée grâce à la magie lunaire. 
Plastron raffiné : Armure taillée dans du cuir de qualité supérieure. 
Plastron rare : Chef-d’œuvre parfaitement forgé. 
Plastron runique : Armure mystique ornée d’une rune enchâssée dans le métal. 
Plastron solaire : Armure forgée selon la magie solaire. Résiste au feu et à la lumière. 
Plastron stellaire : Armure forgée selon la magie stellaire. Résiste à la lumière et aux ténèbres. 
Protecteur à mana : Armure forgée grâce à la magietechnologie. 
 
Cape :  
 
Cape : Cape en tissu résistant 
Cape blanche : Cape ne pouvant être portée que par des personnes au cœur pur. 
Cape bénite : Cape bénie par un dieu suprême. 
Cape de phœnix : Une cape faite de plumes de Phœnix. On dit qu’elle rougeoie comme une flamme. 
Cape de combat : Cape en fourrure de loup argenté. Confère des réflexes d’animal à celui qui la porte. 
Cape de l’Ancien : Cape favorite des Elfes d’un certain âge. 
Cape de mage : Cape adaptée aux magiciens amateurs. Elle est dotée de pouvoirs magiques. 
Cape runique : Cape mystique ornée d’une rune. 
Tenue de mage : Cape suprême que seuls portent les grands mages. 
 
Robe :  
 
Minazuki : Robe favorite des femmes ninjas intermédiaire. 
Nagazuki : Robe pour femmes ninjas. Un sceau de protection est inscrit sur la doublure.  
Robe : Robe en tissu épais. 
Robe ancienne : Robe dont la doublure est ornée de caractères anciens. 
Robe blanche : Robe ne pouvant être portée que par des êtres au cœur pur. 
Robe bénite : Robe bénite des dieux. 
Robe de brume : Robe faite d’un tissu léger comme la brume. 
Robe de sorcière : Robe simple mais dont émane une force magique. 
Robe des cieux : Robe mystérieuse venue des cieux. Ne présente aucune couture visible. 
Robe en soie : Robe donnant une certaine grâce à celle qui la porte. 
Robe lunaire : Robe ornée d’une broderie représentant la lune qui émet de la lumière. 
Robe plume : Robe légère comme une plume réduisant les dégâts d’attaques de vent de 50%. 
Robe runique : Robe mystique ornée d’une rune. 
 
Pour savoir où les objets et armes se trouvent,regardez la rubrique "magasins" bientôt disponible!

 

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Modifié en dernier lieu le 23.02.2005
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